Les textures sont l'âme de tout jeu vidéo. Apprenez à créer des environnements photoréalistes, des matériaux PBR, et des surfaces détaillées qui donnent vie aux mondes virtuels.
Les différentes catégories de textures et leurs applications
Forêts, déserts, villes, intérieurs, espaces sci-fi. La base de tout jeu.
Métal, bois, pierre, tissu, verre. Pour des rendus réalistes avec PBR.
Murs, sols, routes, toits, textures de base pour tout type de construction.
Téléportation, magie, sci-fi, stylisé. Pour des effets visuels uniques.
Style cartoon, low poly, coloré. Très populaire pour jeux mobiles.
Le processus de création et les logiciels essentiels
Collecte d'images réelles, création de mood boards, définition de l'art direction.
Dessin, peinture digitale, création de motifs et patterns.
Application des textures sur modèles 3D avec UV mapping.
Création de maps normales, roughness, metallic, ambient occlusion.
Formatage pour Unity/Unreal, compression, création de packs.
Où vendre vos textures et maximiser vos revenus
Marché intégré Unity avec 50M+ développeurs actifs.
Marketplace officielle Unreal Engine pour assets de qualité.
Plateforme indépendante très populaire pour jeux et assets.
Marketplace spécialisée dans les modèles 3D et textures.
Vendez directement sur votre propre site pour maximiser les profits.
Devenir créateur de textures professionnel en 6 étapes
Apprenez les bases du texturing, créez 5-10 textures de qualité.
Investissez dans les logiciels professionnels (budget: 200-500€).
Choisissez une niche (sci-fi, fantasy, cartoon) et maîtrisez-la.
Regroupez vos textures par thèmes pour des ventes plus importantes.
Commencez par Itch.io pour tester le marché, puis Unity/Unreal.
Développez votre marque, créez des abonnements, automatisez.